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エンタメ業界は、変化・成長をし続けています!
世間一般的に、「エンタメ業界」というと、
「なかなか休みが取れない」「残業が多い」「重労働」など、マイナスなイメージを持たれる方も多いのではないでしょうか?
しかし、近年は業界の働き方改革が進んでおり、比較的ワークライフバランスが取れるようになってきております。
本記事では、エンタメ業界のワークライフバランスの現状や職種別の残業実態、業界全体の課題と改善策をデータと事例を交えて解説します。
また、「ワークライフバランスを取りやすい職種」や「他業界との比較」も紹介します。
エンタメ業界のワークライフバランスの現状

長時間労働と残業の実態
エンタメ業界は、納期やイベント開催日など“日程が動かせない仕事”が多いため、どうしても残業が発生しやすい構造になっています。
特に以下の職種では、長時間労働が多い傾向があります。
| 職種 | 特徴 | 平均残業時間の目安 |
| テレビ・映像制作 | 撮影前後のスケジュールが詰まりやすい | 月40〜60時間 |
| イベント運営 | 準備・設営・撤収で拘束時間が長い | 月50時間前後 |
| 芸能マネジメント | タレントのスケジュール次第で不規則 | 月40時間前後 |
ただし、働き方改革後は残業時間の上限規制や人員増強などが進み、一部の大手企業では改善の兆しも見られます。
また、勤怠システムなどを利用し社員の勤務時間を管理している会社も増えております。
働き方の多様化
ここ数年で、エンタメ業界にも柔軟な働き方が広がっています。
- リモートワークの導入:映像編集・シナリオ執筆・SNS運用など、オンラインで対応可能な職種で普及。
- フレックスタイム制:編集・広告・制作進行など、時間に裁量のある業務に導入されつつある。
- 副業・パラレルワークの容認:音楽・動画系フリーランスとのハイブリッド勤務も増加。
テクノロジーの発達により、「現場に行かなくても仕事ができる」職種が増えたことは、業界構造を変えつつあります。
業界全体の課題
- 制作現場の慢性的な人手不足
- 報酬格差(下請け構造)による長時間労働
- 正社員・業務委託の境界が曖昧な雇用形態
- フリーランスの労働時間管理の難しさ
エンタメ業界は構造的に「納期」「人員」「予算」のバランスが取りづらく、根本的な労働改善には時間がかかるとされています。
職種別のワークライフバランス

映像制作・テレビ業界
労働時間の特徴:撮影期間中は徹夜も発生しやすく、納期直前は休日返上も多い。
改善の兆し:大手局や制作会社で「勤務時間管理の徹底」「休日ローテーション制」の導入が進行。
音楽・ライブ業界
労働時間の特徴:イベント前後の準備で拘束時間が長く、ツアー帯同は長期出張も多い。
改善の兆し:ライブ配信技術の普及により、オンライン対応が可能な業務が増加。
タレントマネジメント・芸能事務所
労働時間の特徴:タレントのスケジュール次第で不規則になりやすい。
改善の兆し:デジタル管理システム導入により、連絡・調整業務の効率化が進んでいる。
他業界との比較:ワークライフバランスは本当に悪いのか?
| 業界 | 平均残業時間(月) | リモート率 | ワークライフバランス満足度(5点満点) |
| エンタメ業界 | 45〜50h | 約15% | 2.5 |
| 広告・マスコミ業界 | 50〜60h | 約10% | 2.2 |
| IT・Web業界 | 30〜35h | 約60% | 3.8 |
| 金融・メーカー業界 | 20〜30h | 約50% | 4.0 |
結論:エンタメ業界の残業時間は依然長めですが、改善の兆しあり。
リモート可能な職種では、他業界並みのワークライフバランスを実現しているケースも出ています。
ワークライフバランス改善の取り組み

企業による改革
- 残業削減プログラムの導入
- AIスケジュール管理/自動編集ツールの活用
- 外部クリエイターとの協業で負担分散
- フリーランス契約の透明化(報酬・労働条件の明示)
従業員側の工夫
- 時間管理ツールの活用:タスク管理アプリやカレンダー共有で残業を可視化。
- スキルアップの継続:より好条件の案件や企業を選べるようにする。
- 副業・複業による収入安定化:音楽・動画制作など、自分の得意分野を副業化。
エンタメ業界に向いてる人
- コミュニケーション能力が高い人
→誰にでも物怖じせずどんどん話しかけに行ける方!
周りの人から良く明るい・親しみやすいと言われる方! - 流行に敏感な人
→SNSが大好きでTikTokやXを毎日見ていて、流行を追うのが好きな方!
流行っているお店や商品に興味があり、休日に現地に思わず駆けつけちゃう方! - 柔軟性が高い人
→トライアンドエラーを繰り返し、努力できる方!
物事を客観視できる方!
エンタメ業界で働く魅力
- 自分が携わったコンテンツ・プロジェクトを多くの方に見てもらえる
→ADであれば自分が携わった番組のエンドロールに自分の名前が載るなど、目で見えるやりがいを感じられます! - 人々に感動や喜びを与えられる
→裏方の仕事は直接声を聞く機会はあまりありませんが、SNSを通して良い反応や感想を見ると、次のやる気に繋がります! - 個性溢れた方々と仕事ができる
→エンタメ業界ではユーモアやセンスのある方々が多く、そういった方々と一緒に働くと良い刺激をもらえます!
今後の将来性
若手世代は「やりがい+働きやすさ=ワークライフバランス」の両立を重視しており、労働環境改善を進める企業が増加中。
将来的には「リモート制作」「ハイブリッド勤務」が主流になる可能性もあります。
よくある質問(FAQ)
Q1. エンタメ業界は本当にワークライフバランスが悪いのですか?
A. 一部の制作現場では依然として長時間労働が見られますが、大手や新興企業では制度改革が進みつつあります。
Q2. 残業が少ない職種はどれですか?
A. SNS運用・デジタルマーケティング・配信管理など、オンラインで完結する職種は残業が比較的少ない傾向です。
Q3. 芸能業界とIT業界ではどちらが働きやすい?
A. IT業界のほうが平均残業時間・リモート率ともに上回りますが、エンタメ業界でも配信・映像編集職は改善傾向です。
Q4. 今後、エンタメ業界の働き方はどう変わりますか?
A. テクノロジーとAI導入により、労働集約型から**知識労働型(オンライン中心)**へと移行が進むと見られます。
Q5. ワークライフバランスを重視して転職したい場合は?
A. 「残業時間」「休日制度」「在宅率」を求人票で確認し、わからない部分は転職エージェントに相談するのがおすすめです。
まとめ

- とにかく転職エージェントを有効活用し、できる限り情報収集をすることが大切。
- エンタメ業界は依然として残業が多い職種もありますが、デジタル化による働き方改革が進行中。
- 職種・企業によってワークライフバランスの差が大きく、情報収集が重要。
- 将来的にはリモート中心の働き方が主流になる可能性も高いです。



